יש ציורים שמבשילים במשך זמן ארוך. הדבר שהוכיח את עצמו בסינון ובחירת רעיונות, הוא סוג של סיעור מוחות, לא במילים אלא בקומפוזיציות. הסקיצות הידניות האלו, אבדו, אז אנסה לתאר במילים:בתחילה דמיינתי חלון גדול מואר לחצר ירוקה, מצידו החיצוני רואים את הדמויות מזוית פשוטה, בגובה העיניים.
בווריאציה אחרת דמיינתי חדר חמים, רהיטים כבדים, המון תמונות על הקיר, דפי תוים וכלי נגינה מפוזרים ומונחים בכל מקום.
לבסוף החלטתי להביט על הסצנה מלמעלה וליצור מרחב עם ריהוט מינימלי וחלונות ארוכים, מוארים.
ומכאן, אלו השלבים:
א. סקיצה:
פרספקטיבה, כיוון ומיקומים כלליים:
ב. פרספקטיבה:
נעזרתי בכלים של קליפ סטודיו כדי לדייק את הפרספקטיבה.
ג. אינק:
לפני השלב הזה הוספתי בקווי סקיצה את הילדות במרחב.
את הריהוט בחדר ציירתי ישירות על הסקיצה הקודמת' והשתמשתי ברפרנס למקלדת.
חידה: כמה קלידים יש לפסנתר? לא רציתי לבזבז את הסבלנות שלי על ספירה ותכנון הקלידים, אז פשוט 'הושבתי' תמונה של מקלדת על הפרספקטיבה בסיוע Ctrl, וזהו. כמו כן, התבוננתי בתמונות של פסנתרים כדי לעצב את הפסנתר שלי.
ד. צבע בסיס:
קצת התלבטות לגבי פלטת הצבעים, אבל בסך הכל היה לי די ברור מה אני רוצה לראות. יש התייחסות קלה לערכי אור וצל, אני יודעת שהיה יותר טוב לעשות את זה קודם בגווני אפור, אבל כאן ידעתי בברור לאיזו תוצאה אני רוצה להגיע, אז דילגתי על השלב הזה.
ה. הצללות:
הכפלה של שכבת הצבע במולטיפליי, וצביעה של צל לסוגיו על גבי המסיכה.
ו. הצללות 2
הוספת עומק, השתקפויות בשתי שכבות נוספות. לא בטוחה שהכל 'נכון'. ככה 'ראיתי' את זה :)
ז. הברקות
זה החלק הכי כייפי ביצירה. פתאום הכל מקבל מימד נוסף... בדרך כלל אני משתמשת ב-3 שכבות נפרדות: Glow dodge פסנתר, תמונה, ביגוד וכדומה
ח. שכבת Screen
חלונות, ריצפה וכל מה שמקבל אור ישיר.
ט. ולסיום, שכבת Overlay
תיקוני גוונים פה ושם- קצת חום ואוירה.